O projektu

WellME obravnava naraščajočo uporabo elektronskih cigaret in tobaka med mladimi. Projekt uporablja izobraževanje o zdravju, interaktivno tehnologijo in igrifikacijo, da bi dosegel tehnološko vešče mlade. Javna evidenca to delo povezuje z mladimi in mladostniki, mladinskimi delavci ter mladinskimi organizacijami in deležniki izobraževanja o zdravju, kjer morajo digitalno učenje, zdravstvena pismenost in usposabljanje učiteljev postati razumljivi, motivacijski in praktični za resnična učna okolja.

Projekt razvija spletno resno videoigro, ki predstavlja resnične življenjske situacije in posledice, povezane z uporabo elektronskih cigaret in tobaka. Mladinske delavce opremlja tudi z digitalnimi in igrifikacijskimi metodologijami za izboljšanje kakovosti in prepoznavnosti mladinskega dela. Evidenca dejavnosti zajema razvoj protokola za ocenjevanje izobraževanja o zdravju s fokusnimi skupinami, ki jih vodijo mladi, in svetovalnim odborom mladih, pripravo spletne resne videoigre ter preizkuse igranja in pilotne izvedbe z mladimi in mladinskimi delavci. Projekt razvija rezultate, kot so spletna izobraževalna videoigra o posledicah uporabe elektronskih cigaret in tobaka, okrepljene kompetence mladinskih delavcev za digitalne in igrifikacijske metode ter večja vključenost mladih in boljše poznavanje tveganj elektronskih cigaret in tobaka; rezultati so tukaj predstavljeni le, kadar jih podpira lokalna izvorna evidenca.

Cilji

  • Zajeziti naraščajočo uporabo elektronskih cigaret in tobaka med mladimi.
  • Uporabiti igrifikacijo in interaktivno tehnologijo pri izobraževanju mladostnikov o zdravju.
  • Mladinske delavce opremiti z digitalnimi in igrificiranimi pristopi k učenju.

Glavni rezultati

Projekt trenutno razvija:

  • Spletno izobraževalno videoigro o posledicah uporabe elektronskih cigaret in tobaka.
  • Okrepljene kompetence mladinskih delavcev za digitalne in igrifikacijske metode.
  • Večjo vključenost mladih in boljše poznavanje tveganj elektronskih cigaret in tobaka.
  • Samovzdržen model strokovnega razvoja za mladinsko delo.