Kako pomaga GoINNO
GoINNO k evropskim projektom prispeva praktično zasnovo učenja, vključevanje izobraževalcev, pilotne izvedbe, rezultate, pripravljene za razširjanje, in jasno dokumentacijo.
Mreža strokovnega znanja
GoINNO prek rastoče strokovne mreže povezuje izobraževanje, komuniciranje znanosti, digitalno učenje in razvijajoče se delo na področju zdravstvene pismenosti.
Znanstvena in strokovna mreža povezuje praktične izkušnje GoINNO s primeri projektov, viri in kontaktnimi potmi, pomembnimi za to področje.
Praktična usmeritev
GoINNO k evropskim projektom prispeva praktično zasnovo učenja, vključevanje izobraževalcev, pilotne izvedbe, rezultate, pripravljene za razširjanje, in jasno dokumentacijo.
To področje z delom GoINNO povezujejo 3 dokumentirani primeri projektov.
Pri presoji ustreznosti za predlog, pilotno izvedbo ali usposabljanje odprite partnerski profil ali stopite v stik z GoINNO.
Strokovna mreža
Spletno mesto lahko predstavi širšo znanstveno in izobraževalno mrežo, vendar formalnega svetovalnega odbora ne sme navajati, dokler člani in njihove vloge niso potrjeni.
Dokler GoINNO ne zagotovi potrjenih podatkov o članih, tu ne navajamo formalnega svetovalnega odbora.
GoINNO prek dokumentiranih projektnih konzorcijev sodeluje s šolami, univerzami, nevladnimi organizacijami, izobraževalnimi organizacijami in specializiranimi partnerji.
Poimensko navedeni člani svetovalnega odbora, odgovornosti upravljanja in strokovne vloge zahtevajo izrecno potrditev vira.
Na tej strani bodo lahko pozneje predstavljeni strokovni pregledovalci, znanstveni svetovalci, strokovnjaki za izobraževanje ali sodelavci na področju zdravstvene pismenosti.
Povezani dokazi
SCIFINE gradi ekosisteme za raziskovalno učenje STEM v predšolski vzgoji in osnovnem izobraževanju ter prek učnih središč in usposabljanja izobraževalcev povezuje šole, družine in skupnosti.
CordiKidsCordiKids v vrtce prinaša igrivo programiranje, robotiko brez zaslonov in razvijanje empatije, pri tem pa učitelje podpira z odprtimi viri, otrokom pa omogoča ustvarjalno in sodelovalno učenje STEM.
WellMEWellME s spletno resno igro in soustvarjanjem z mladimi pomaga mladostnikom razumeti tveganja uporabe elektronskih cigaret in tobaka, mladinske delavce pa podpira s sodobnimi digitalnimi metodami.
Rezultat za oblikovanje politikRezultat projekta: Model razširljivosti SCIFINE iz projekta SCIFINE.
Rezultat za oblikovanje politikRezultat projekta: Katalog praks poučevanja, učenja in ocenjevanja STEM iz projekta SCIFINE.
Rezultat za oblikovanje politikRezultat projekta: Učna gradiva STEM, temelječa na raziskovalnem in projektnem učenju, iz projekta SCIFINE.