Praktično digitalno izobraževanje

Digitalno učenje in spretnosti na področju umetne inteligence

Delo GoINNO na področju digitalnega učenja vključuje AR, VR, 360-stopinjske medije, klepetalne robote, umetno inteligenco, kibernetsko varnost, programiranje in digitalno vključevanje.

Kaj lahko pričakujete

Digitalno učenje in spretnosti na področju umetne inteligence povezujejo praktične izkušnje GoINNO s primeri projektov, viri in kontaktnimi potmi, pomembnimi za to področje.

Ljudje uporabljajo prenosne računalnike na delavnici digitalnega učenja.
Digitalne spretnosti, pismenost na področju umetne inteligence in metode, pripravljene za učitelje.

Praktična usmeritev

Od področja kompetenc do praktičnega projektnega dela.

Kako pomaga GoINNO

GoINNO k evropskim projektom prispeva praktično zasnovo učenja, vključevanje izobraževalcev, pilotne izvedbe, rezultate, pripravljene za razširjanje, in jasno dokumentacijo.

Povezani dokazi

To področje z delom GoINNO povezujejo 3 dokumentirani primeri projektov.

Naslednji korak

Pri presoji ustreznosti za predlog, pilotno izvedbo ali usposabljanje odprite partnerski profil ali stopite v stik z GoINNO.

Digitalno učenje

Uporabna digitalna orodja za izobraževalce in učeče se

Dokazi o delu GoINNO na področju digitalnega učenja vključujejo imerzivne medije, AR, VR, 360-stopinjske vsebine, poučevanje o umetni inteligenci, klepetalne robote, programiranje, kibernetsko varnost in digitalno vključevanje.

Opolnomočenje učiteljev

Digitalne teme je treba pretvoriti v preproste dejavnosti, gradiva za usposabljanje in smernice za prilagajanje v razredu.

Vključevanje učečih se

Primeri projektov digitalna orodja povezujejo z učenjem z odkrivanjem, motivacijo za STEM, resnimi igrami, kibernetsko varnostjo in dostopnimi viri.

Odgovorna uporaba

Digitalno delo naj vključuje ozaveščanje o zasebnosti, dostopnost, realistične predpostavke glede opreme ter stvarno obravnavo pismenosti na področju umetne inteligence brez pretiravanja.

Izhodišča za digitalno učenje

  • Tehnološka tema in raven učenja
  • Potrebe po podpori učiteljem ali izvajalcem usposabljanj
  • Pričakovani rezultat: platforma, medij ali zbirka orodij
  • Vidiki podatkov in zasebnosti
  • Omejitve dostopa in opreme

Povezani dokazi

Dokazi iz projektov in virov za digitalno učenje