O projektu

CODEDU z novimi učnimi metodologijami uvaja programiranje in robotiko, ki temelji na platformi Arduino. Vir navaja, da programiranje vpliva na učni uspeh učencev, saj v izobraževanje prinaša inovativne metodologije in učne izkušnje. Javna evidenca to delo povezuje s srednješolci in učenci višjih razredov osnovne šole, šolskimi učitelji in izobraževalci ter šolami, ki iščejo metodologije programiranja in robotike, kjer morajo STEM / STEAM, digitalno učenje in vključevanje postati razumljivi, motivacijski in praktični za resnična učna okolja.

Projekt razvija igrificirano platformo za e-učenje, kurikul in zbirko orodij za izobraževalce. Namenjen je srednješolcem, učencem višjih razredov osnovne šole in učiteljem ter jih spodbuja k programiranju, robotiki in timskemu delu. Evidenca dejavnosti zajema pripravo zbirnega poročila o programiranju in novih izobraževalnih metodah, razvoj kurikula in gradiv za usposabljanje učiteljev ter vzpostavitev platforme in foruma CODEDU. Projekt je razvil rezultate, kot so igrificirana platforma za e-učenje, kurikul programiranja in gradiva za delavnice Arduino ter zbirka orodij za izobraževalce; rezultati so tukaj predstavljeni le, kadar jih podpira lokalna izvorna evidenca.

Cilji

  • Ustvariti igrificirano platformo za e-učenje programiranja.
  • Učence v srednjih šolah in višjih razredih osnovne šole ter učitelje seznaniti s programiranjem in robotiko Arduino.
  • Izobraževalcem zagotoviti poti za nadgradnjo spretnosti in celovito zbirko orodij.

Glavni rezultati

  • Igrificirana platforma za e-učenje.
  • Kurikul programiranja in gradiva za delavnice Arduino.
  • Zbirka orodij za izobraževalce.
  • Boljše usvajanje programiranja, timsko delo in ustvarjalnost učencev.