Praktična uporaba
Ta evidenca koordinatorjem in izobraževalcem pomaga prepoznati projektne rezultate za ponovno uporabo, učna gradiva ali načrtovane rezultate, povezane s portfeljem GoINNO.
Kurikul / rezultat aktivnega projekta
Rezultat projekta: Open Badge Factory from ImSTEAM.
Evidenca aktivnega projekta; razpoložljivost je lahko odvisna od časovnice projekta.
Kontekst vira
Ta evidenca koordinatorjem in izobraževalcem pomaga prepoznati projektne rezultate za ponovno uporabo, učna gradiva ali načrtovane rezultate, povezane s portfeljem GoINNO.
Evidenca aktivnega projekta; razpoložljivost je lahko odvisna od časovnice projekta.
Ustrezno za šole, učitelje in izvajalce usposabljanj, ustanove in financerje ter projektne ekipe, ki delujejo na področjih STEM / STEAM, digitalnega učenja in usposabljanja učiteljev.
Povezani dokazi iz projektov
Immersive STEAM Education Academy
ImSTEAM proposes a European Teacher Academy for immersive STEAM education, combining AR/VR/MR scenarios, teacher training, mobility and open badges to help schools connect STEAM learning with real-world contexts.
Povezava z usposabljanjem
Praktični tečaj Erasmus+ za učitelje, ki prikazuje, kako lahko imerzivni mediji, AR, VR, 3D-tiskanje in umetna inteligenca naredijo učne ure bolj praktične, izkustvene in privlačne.
Oglejte si tečaj v živo / 5 dniPraktični tečaj za učitelje, ki želijo v osnovnošolsko učenje vključiti raziskovanje, eksperimentiranje, radovednost in cenovno dostopne naravoslovne dejavnosti.
Oglejte si tečaj kombinirano / Po meriPrilagojene delavnice, usposabljanja izvajalcev usposabljanj in pilotne dejavnosti za konzorcije Erasmus+, konzorcije, pripravljene za Horizon Europe in EU4Health, ter konzorcije Digital Europe in Interreg.
Oglejte si tečajUporabite ta vir kot dokaz
Predstavite temo projekta, ciljno skupino, pričakovano vrsto rezultata in potrebe delovnega sklopa, da lahko GoINNO presodi, ali je takšen tip vira mogoče prenesti v vaš konzorcij.